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Lead Level Designer @ Old Skull Games

Villeurbanne, Rhône-Alpes, FROnsiteFull-timeJob reference REF96I
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About this role

Old Skull Games recherche un·e Lead Level Designer expérimenté·e pour piloter la vision et la production des niveaux de son prochain jeu platformer 2D à l’ambiance sombre, développé sous Unity.

En tant que Lead Level Designer, vous jouerez un rôle central à la fois dans la direction de l'équipe LD et dans la création de contenu, avec une attention particulière portée à la narration environnementale, à la lisibilité des espaces, et à la richesse des possibilités d’approche dans les niveaux.

Missions principales

Superviser l’équipe Level Design, définir les priorités, structurer les itérations, accompagner les membres de l’équipe dans leur montée en compétence.

Collaborer avec la direction créative et les autres leads pour faire vivre la vision du jeu à travers les niveaux.

Établir et produire la documentation de level design, incluant des intentions fortes, des concepts high-level et un aperçu des événements principaux (ennemis, distribution de la narration, objectifs, secrets, …)

Concevoir, prototyper et améliorer des niveaux dans Unity répondant aux valeurs clé du projet concerné (lisibilité, exploration, rejouabilité, …)

Co-construire des méthodologies de production efficaces et adaptées à une équipe à taille humaine avec une forte demande de contenu.

En collaboration avec l’équipe technique, définir, développer et participer à l’amélioration des outils d’intégrations, afin de garantir une vélocité et un confort de production.

Assurer la qualité technique et fonctionnelle des niveaux : intégration dans Unity, respect des contraintes techniques, suivi des performances.

Contribuer à une veille active (GDC talks, outils, méthodologies) afin de nourrir l’équipe et faire évoluer nos pratiques.

Travailler main dans la main avec les artistes, les game designers, le narrative director, les programmeurs et les testeurs pour garantir la cohérence et la fluidité de l’expérience joueur.

10 ans minimum dans l’industrie, dont une expérience significative en tant que senior ou lead sur un projet de jeu narratif ou à structure ouverte.

Aisance avec Unity, les outils de scripting et les éditeurs de niveaux 2D.

Excellente compréhension des enjeux de rythme, lisibilité, navigation et intention de gameplay dans un environnement 2D.

Capacité et volonté de renforcer la narration par le biais de l’environnement de jeu et du quest design.

Leadership naturel, capacité à embarquer les équipes avec bienveillance, tout en portant une vision claire et réaliste.

Forte sensibilité aux méthodologies Agile : écoute active, culture du feedback, adaptation au contexte, autonomie encouragée.

Culture du “problem solving” : vous savez transformer des contraintes en opportunités créatives.

Excellentes compétences de communication, avec une attention particulière à la transparence et au bien-être des équipes.

Il est important de noter qu'un test technique sera demandé pour toutes les candidatures retenues

CDIStatut CadrePoste à pourvoir ASAP.Poste à pourvoir à Villeurbanne, Lyon.Rémunération selon profil et expérienceIntéressementTickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 60%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacancesLes petits plus OSG :

Des équipes exceptionnelles !Ambiance chaleureuse garantieDes horaires flexibles pour une vie équilibréeFormat hybride avec présentiel et télétravailDes congés enfants malades payés, priorité à la famille!Nos petits déjeuners d'équipe hebdomadairesNotre incontournable Summer Camp annuelRavitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et café à disposition...Des sessions sportives organisées régulièrement pour une santé optimaleCongés payés: Ultra flexibilité, prenez les quand vous avez besoinNos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc Tête d'or à coté…Congés supplémentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santéOffres du CSE (place de cinéma réduites, chèque cadeaux, Gymlib, goodies, etc.)Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

Skills

Art/CreativeAssociateComputer Games

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