About this role
Arbeitsumfeld Wie bringt man CGI und generative KI in eine Pipeline, die jeden Tag verlässlich und kontrolliert liefert? Genau daran arbeiten wir in der Medienfabrik. Als Inhouse-Medienagentur der Volkswagen AG entwickeln wir visuelle und digitale Inhalte für verschiedene Marken im Konzern und ihre Fahrzeuge. Dabei verbinden wir u.a. kreatives Know-how mit Technologien wie 3D, Echtzeit-Rendering und generativer KI, um neue Möglichkeiten der Contentproduktion zu entwickeln. Während Ihres Praktikums werden Sie Teil eines interdisziplinären Teams aus technischer Pipeline-Entwicklung, Content Creation und Art Direction. Sie arbeiten mit Tools wie Blender, Unreal Engine oder ComfyUI. Sie bringen Ihre Erfahrung ein und entwickeln sie mit uns an realen Fahrzeug- und Markenprojekten weiter.
Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung.
Mögliche Aufgaben dieser Rolle Entwickeln und Erproben von 3D-, Echtzeit- und KI-Workflows für konkrete Anwendungsfälle der Contentproduktion Erstellen hochwertiger 3D-Fahrzeugvisualisierungen und Animationen in hybriden Produktionsprozessen aus CGI und generativer KI Integrieren von z.B. KI-generierten Gaussian Splats in Visualisierungsworkflows und Weiterentwickeln von Blender-Add-ons Automatisieren und Optimieren von Workflows in Blender, Unreal Engine und ComfyUI Testen und Bewerten neuer Technologien und Ableiten von praxistauglichen Produktionsansätzen Einbringen eigener Lösungsansätze und Teilen der Erkenntnisse im Team Anforderungen an die Qualifikation Studierende (auch im Gap Year) in den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Design, Digitale Medien, Interaktive Medien, Computervisualistik, Informatik oder vergleichbare Studienrichtungen Nachweisbare praktische Erfahrung mit mindestens einem der Tools Blender, Unreal Engine oder ComfyUI, z. B. aus Projekten, Studienarbeiten oder eigenen Experimenten.
Bitte legen Sie Ihrer Bewerbung Arbeitsproben bei, z. B. als Link zu Portfolio, Showreel oder GitHub Technisches Verständnis kombiniert mit einem sicheren Gespür für visuelle Gestaltung Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise im Team Deutsch und Englisch Sprachniveau B2 Erfahrung mit node-basierten Workflows oder generativer Gestaltung Erste Berührungspunkte mit CGI-Fahrzeugvisualisierung, Echtzeitgrafik, Gaussian Splatting oder AI-Video Erfahrung in der Automatisierung oder Erweiterung von Tools, z. B. Blender-Add-ons Folgende Dokumente sind mit der Bewerbung einzureichen Lebenslauf Aktuelle Immatrikulationsbescheinigung (außer im Gap Year) Aktueller Notenspiegel Bei einem Pflichtpraktikum zusätzlich eine Bescheinigung der Hochschule Arbeitserlaubnis für Nicht-EU Bürgerinnen / Bürger Keywords Generative Künstliche Intelligenz, GenAI, 3D Modell, 3D-Visualisierung, Blender, Unreal Engine, ComfyUI, CGI, Echtzeit-Rendering, Gaussian Splatting Der Bruttostundenlohn für Praktika (auch Pflichtpraktika) und Abschlussarbeiten entspricht der Höhe des aktuellen Mindestlohns. Kontakt für diese Ausschreibung: Hartmut Fromm