Now hiring

Technical Artist @ MIKIM Entertainment AB

Malmö, Skåne, SEOnsiteFull-time
Apply with ResuMinder

Opens on the employer's site

About this role

Plats: Malmö/DistansAnställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)Omfattning: Heltid (40 h/vecka)Om rollenVi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team! Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

  • Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
  • Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
  • Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
  • Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik ochanimation. Dina kvalifikationer
  • Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
  • Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
  • God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
  • Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
  • Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).Meriterande
  • Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
  • Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
  • Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).Vad vi erbjuder
  • En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
  • Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
  • Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.AnsökanUrval och intervjuer sker löpande.

Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!

Skills

Unreal EngineUnityMaya3ds MaxBlenderPythonC++C#HLSLGLSLshadersHoudini

Ready to apply?

Install the ResuMinder extension and we'll auto-fill the application in seconds — no rewriting.

See how your CV scores