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Développeur C++ / Godot - Modélisation 3D H/F @ Externatic

Nantes, FRG01, FROnsiteFull-time
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About this role

L'ENTREPRISE ACCOMPAGNÉE ET LES MISSIONS

Vous aimez autant le code bas niveau que les interfaces bien pensées ? Vous voulez voir votre travail finir dans un atelier, sous forme de portail ou de garde-corps ? Externatic accompagne un éditeur de logiciels nantais dans la construction de son nouvel outil de modélisation 3D.

L'entreprise

Éditeur installé au nord-ouest de Nantes, notre client compte une quarantaine decollaborateurs répartis entre équipes commerciale, technique et support. Ses logiciels équipent les artisans du bâtiment et du paysage : gestion commerciale, suivi de chantier sur mobile, conception.

Mais ce n'est pas tout

  • Ils lancent un nouveau logiciel pour compléter leur gamme, avec une approche et une stack repensées
  • Une équipe dédiée a été montée il y a 2 ans et demi et entre aujourd'hui en phase d'accélération
  • Ils ont fait le choix de technologies libres (Godot, Open CASCADE)
  • Les utilisateurs testent le produit en accès anticipé et leurs retours nourrissent directement les développements
  • Vos missions clés :
  • Concevoir la modélisation 3D : vous développez les outils qui permettent de construire portails, garde-corps, étagères ou panneaux en 3D
  • Transformer la 3D en plans exploitables : vous produisez les vues et plans 2D et les fichiers de sortie envoyés aux machines de production
  • Travailler le moteur géométrique : vous manipulez le noyau Open CASCADE en C++ et choisissez les bons concepts à lui transmettre
  • Construire des interfaces simples : rendez la 3D accessible à des artisans qui n'en sont pas spécialistes, côté IHM et UX sous Godot / GDScript
  • Garantir la qualité : participez aux revues de code et aux tests, du bas niveau jusqu'au parcours utilisateur
  • Faire évoluer le produit avec ses utilisateurs : échangez avec les artisans en accès anticipé et proposez des améliorations
  • Votre futur environnement de travail :
  • Une équipe composée de plusieurs développeurs, un Scrum Master et un Product Owner
  • Un Scrum appliqué sérieusement : sprints de 4 semaines, daily chaque matin, rétrospective où chacun parle franchement
  • Une organisation horizontale : chaque développeur est responsable des sujets qu'il maîtrise, avec les mêmes responsabilités que les autres
  • Des outils simples : GitLab, Visual Studio ou VS Code / Codium, WikiJS, Mural, Teams
  • Un usage de l'IA encouragé au quotidien, sans basculer dans le vibe coding PROFIL

Ce que vous apportez

  • Une maîtrise avancée du C++.

Une solide expérience en Python ou Rust peut aussi être étudiée - Une expérience sur Godot / GDScript, ou l'envie réelle de monter vite en compétence dessus - De bonnes bases en mathématiques et géométrie 3D. La géométrie ne doit pas vous bloquer face à un problème - Idéalement, une pratique d'un noyau géométrique : Open CASCADE, Parasolid, CGM, C3D ou Kosmos - Une sensibilité UX / UI et le goût des interfaces claires - Des réflexes de qualité logicielle : tests, revue de code, Git - Vous êtes autonome et force de proposition. Vous n'attendez pas qu'on vous donne des tâches - Vous aimez échanger, confronter les idées et découvrir de nouvelles technologies AVANTAGES

Ce que nous pouvons vous offrir

  • Rémunération : 40 000€-47 000 € brut annuel
  • 2 jours de télétravail par semaine
  • Mutuelle prise en charge à 100 %, y compris pour conjoint et enfants
  • Titres-restaurant pris en charge au plafond
  • Une prime de partage de la valeur versée chaque année en décembre
  • Des locaux de 800 m² avec espaces de repos, cuisine équipée et salle de sport avec coach trois fois par semaine
  • Une culture ouverte et respectueuse, où la parole circule librement

Skills

C++GodotGDScriptOpen CASCADEGitPythonRust

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