About this role
En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal.
Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les équipes de direction afin de définir la vision technique et d’évaluer la faisabilité des fonctionnalités graphiquesSuperviser et accompagner une équipe de trois artistes techniques et d’un·e artiste technique principal·eDévelopper et maintenir des solutions techniques dans Unreal afin de soutenir les objectifs visuels et les besoins de productionÉvaluer les contraintes liées au rendu graphique, à la mémoire, à la performance et aux systèmes graphiques afin de recommander des solutions adaptéesConcevoir, améliorer ou intégrer des outils et des flux de travail afin de soutenir les chaînes de production artistiques et techniquesSoutenir les équipes de création et de programmation dans la résolution de problèmes techniques complexesDéfinir et maintenir les standards techniques, les bonnes pratiques et la documentation de référencePréparer des bilans techniques et recommander des améliorations aux processus de production graphiqueEffectuer une veille technologique afin d’identifier les évolutions pertinentes pour le projet et partager les apprentissages avec les équipesParticiper au recrutement, au mentorat et au développement des talents de l’équipe technique artistique Ce que vous apportez à l'équipe
Expérience en direction technique en art technique ou en programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéoExpérience en gestion d’équipe, en accompagnement ou en coordination techniqueMaîtrise avancée de Unreal et compréhension approfondie des systèmes de rendu graphique et des architectures graphiquesConnaissance des contraintes liées à la performance, à la mémoire, aux chaînes de rendu et à l’optimisation graphiqueExpérience avec des outils d’art numérique et des logiciels 3D tels que Maya, 3ds Max, Substance Painter ou des outils comparablesCompréhension de langages de programmation ou de script tels que C++, Python ou C#Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenairesApproche collaborative, structurée et axée sur la résolution de problèmesCe qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos realizations pertinentesDes exemples de projets, de documentation technique ou de travaux pertinents liés au rôle