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Directeur·trice technique associé·e @ Ubisoft

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About this role

En tant que directeur·trice technique associé·e à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez les équipes de production dans la création et l’implémentation de systèmes techniques et de fonctionnalités de jeu. Vous agirez comme point de référence technique au sein d’une équipe multidisciplinaire et collaborerez avec les équipes de conception, de programmation et de production afin d’assurer la qualité, la stabilité et la cohérence des outils et des fonctionnalités du jeu.

Ce que vous ferez

Collaborer avec les équipes de production pour créer et implémenter des éléments techniques liés aux fonctionnalités du jeuSoutenir les équipes en agissant comme référence technique sur des sujets spécifiquesContribuer à l’amélioration des outils, des flux de travail et des pratiques de productionParticiper à l’optimisation et à la validation des données tout en respectant les contraintes techniquesEffectuer le débogage avancé des données et résoudre les problèmes techniques rencontrés en productionFournir des recommandations pour améliorer les méthodes de travail et les outils utilisés par l’équipeTester de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils avant leur déploiementCollaborer avec les équipes de conception de jeu et de niveaux pour prototyper des fonctionnalités de jouabilitéConcevoir et implémenter des systèmes de jeu techniques et complexesDocumenter les processus techniques et partager les bonnes pratiques avec les équipes concernées Ce que vous apportez à l'équipe

Expérience en conception de jeu ou de niveaux avec une forte composante techniqueCapacité à communiquer clairement des concepts techniques à différents partenairesSolides compétences en résolution de problèmes et en analyseApproche collaborative et souci de l’expérience utilisateurIntérêt marqué pour les systèmes de jeu et les outils techniquesConnaissance de différents moteurs de jeu et plateformesExpérience avec des logiciels de conception 2D ou 3DExpérience en programmation ou en scriptageCe qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétencesPortfolio ou projets adaptés au rôle

Skills

Game & Level DesignDesignMid-Senior LevelComputer Games

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