Now hiring

Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus) @ Ubisoft

CAOnsiteFull-timeJob reference REF31847T
Apply with ResuMinder

Opens on the employer's site

About this role

En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.

Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.

Ce que vous ferez

Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciauxCréer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originalesTravailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’outilsConcevoir des effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistiqueIntégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réelAjuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeuCorriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux lorsque nécessaireAdapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratricesTenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent Ce que vous apportez à l'équipe

Démontrer des compétences en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifsMaîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’imagesConnaître les outils d’art 2D, les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeuComprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleursAppliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciauxRecevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquenceCollaborer efficacement avec différentes équipesCommuniquer clairement et porter attention aux détailsUtiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders, un atoutCe qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentesUn portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création

Skills

UbisoftArt/CreativeMid-Senior LevelComputer Games

Ready to apply?

Install the ResuMinder extension and we'll auto-fill the application in seconds — no rewriting.

See how your CV scores