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Modeleur·euse (armes et véhicules) @ Ubisoft

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About this role

En tant que modeleur·euse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal, vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent l’univers 3D d’un jeu Ubisoft. À l’aide d’outils du studio et de logiciels spécialisés, vous créerez et texturiserez des armes, véhicules, accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production, vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.

Ce que vous ferez

Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeuCréer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent l’identité visuelle du projetConcevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles, de plans ou de concepts originauxAppliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projetIntégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin d’assurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnementTravailler avec les équipes de conception, de modélisation, de programmation et d’art de textures afin d’assurer la cohérence visuelle des éléments du jeuAjuster vos créations selon les commentaires des équipes de test, de développement et des partenaires de productionRespecter les contraintes liées à la mémoire, au rendu et à l’optimisation du jeuUtiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèlesSuivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques Ce que vous apportez à l'équipe

Maîtriser la modélisation 3D et l’application de texturesUtiliser des logiciels tels que 3DS Max, Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush ou des outils similairesUtiliser des outils d’art 2D comme PhotoshopOrganiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolutionCollaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairementFaire preuve de curiosité et demeurer ouvert·e aux commentaires et aux ajustementsDémontrer un intérêt pour le design automobile, le design mécanique ou le design industrielDévelopper continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3DCe qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentesUn portfolio présentant vos travaux 3D, incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne

Skills

UbisoftArt/CreativeMid-Senior LevelComputer Games

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