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Senior Gameplay Systems Programmer - UGC / Programmeur sénior en systèmes de gameplay – CGU (contenu généré par les utilisateurs) @ NBCUniversal

Montréal, Quebec, CAOnsiteFull-timeJob reference REF38930U
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About this role

NBCUniversal is looking for a highly skilled Senior Gameplay Systems Programmer to help build the core gameplay experience of an ambitious new AAA platform developed in Unreal Engine 5. This role focuses on the implementation and evolution of scalable gameplay systems supporting systemic gameplay, multiplayer experiences, and user-generated content (UGC).

As part of the Gameplay Systems team, you will work closely with Lead Programmers, Gameplay Architect, Designers, AI and Gameplay Engineers, technical teams, and Technical Directors to develop robust gameplay frameworks and features that support both internally-developed and player-authored experiences.

This is an opportunity to contribute to a highly collaborative, technically ambitious project focused on emergent gameplay, player creativity, and long-term platform evolution.

Responsibilities:

Design, implement, and maintain scalable gameplay systems and frameworks in Unreal Engine 5Develop gameplay features supporting systemic player interaction, emergent gameplay, and dynamic world responsivenessBuild gameplay systems related to traversal, combat, vehicles, AI interactions, environmental systems, and player-driven mechanicsContribute to frameworks and workflows supporting user-generated content (UGC), creator-facing systems, and extensible gameplay logicCollaborate closely with designers and cross-disciplinary teams to prototype, iterate, and productionize gameplay featuresWrite clean, modular, maintainable, and performant gameplay code following established engineering standards and best practicesSupport multiplayer gameplay implementation, including networking, replication, and gameplay state synchronizationDebug, optimize, and profile gameplay systems across multiple target platformsParticipate in code reviews and contribute to continuous improvement of gameplay engineering practices and workflowsHelp identify technical risks and implementation challenges while contributing practical solutionsCollaborate with Tools and Technical teams to improve workflows supporting large-scale gameplay and content developmentNBCUniversal est à la recherche d’un(e) Programmeur(se) senior en systèmes de gameplay hautement qualifié(e) pour contribuer à la création de l’expérience de jeu principale d’une nouvelle plateforme AAA ambitieuse développée sous Unreal Engine 5. Ce poste se concentre sur l’implémentation et l’évolution de systèmes de gameplay évolutifs soutenant le gameplay systémique, les expériences multijoueurs et le contenu généré par les utilisateurs (CGU).

Au sein de l’équipe Gameplay Systems, vous collaborerez étroitement avec les Lead Programmers, le Gameplay Architect, les designers, les ingénieurs IA et gameplay, les équipes techniques ainsi que les directeurs techniques afin de développer des frameworks et fonctionnalités de gameplay robustes, soutenant à la fois les expériences développées en interne et celles créées par les joueurs.

Il s’agit d’une opportunité de contribuer à un projet hautement collaboratif et techniquement ambitieux, axé sur le gameplay émergent, la créativité des joueurs et l’évolution à long terme de la plateforme.

RESPONSABILITÉS

Concevoir, implémenter et maintenir des systèmes et des frameworks de gameplay évolutifs dans Unreal Engine 5Développer des fonctionnalités de gameplay favorisant l’interaction systémique des joueurs, le gameplay émergent et la réactivité dynamique du mondeConcevoir des systèmes liés à la navigation (traversal), au combat, aux véhicules, aux interactions IA, aux systèmes environnementaux et aux mécaniques pilotées par les joueursContribuer aux frameworks et workflows soutenant le contenu généré par les utilisateurs (CGU), les systèmes destinés aux créateurs et la logique de gameplay extensibleCollaborer étroitement avec les designers et les équipes pluridisciplinaires pour prototyper, itérer et industrialiser les fonctionnalités de gameplayRédiger un code gameplay propre, modulaire, maintenable et performant conformément aux standards et bonnes pratiques d’ingénierieParticiper à l’implémentation du multijoueur, incluant le networking, la réplication et la synchronisation de l’état du gameplayDéboguer, optimiser et profiler les systèmes de gameplay sur plusieurs plateformes ciblesParticiper aux revues de code et contribuer à l’amélioration continue des pratiques et processus d’ingénierie gameplayIdentifier les risques techniques et les défis d’implémentation, tout en proposant des solutions concrètesCollaborer avec les équipes Tools et techniques afin d’améliorer les workflows liés au développement de gameplay et de contenu à grande échelle 5+ years of professional gameplay programming experience in game developmentStrong proficiency in C++ and gameplay systems developmentSolid hands-on experience with Unreal Engine gameplay frameworks and systemsExperience contributing to at least one shipped game title, preferably AAAStrong understanding of gameplay architecture, modular systems design, and software engineering best practicesExperience developing gameplay systems in collaborative, multidisciplinary environmentsStrong debugging, profiling, and optimization skillsExcellent communication, collaboration, and problem-solving abilitiesDesired Qualifications:

Experience working on open-world, sandbox, multiplayer, or systemic gameplay experiencesFamiliarity with user-generated content (UGC), modding support, creator tools, or extensible gameplay systemsExperience with multiplayer gameplay architecture and replication systemsFamiliarity with AI gameplay systems, vehicles, traversal systems, or simulation-driven gameplayExperience rapidly prototyping gameplay features while maintaining production-quality standardsPassion for building gameplay systems that support creativity, experimentation, and emergent player experiencesExperience working on live-service or continuously evolving game platformsAdditional Requirements:

Hybrid: This position has been designated as hybrid, generally contributing from the office a minimum of three days per week.Interested candidates must submit a resume/CV online to be considered for this position.Exigences de base :

5 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation gameplay dans le développement de jeux vidéoExcellente maîtrise du C++ et du développement de systèmes de gameplaySolide expérience pratique des frameworks et systèmes de gameplay dans Unreal EngineParticipation à au moins un jeu commercialisé, idéalement AAABonne compréhension de l’architecture gameplay, des systèmes modulaires et des bonnes pratiques d’ingénierie logicielleExpérience dans le développement de systèmes de gameplay au sein d’équipes collaboratives et multidisciplinairesExcellentes compétences en débogage, profiling et optimisationExcellentes compétences en communication, collaboration et résolution de problèmesAtouts souhaités :

Expérience sur des jeux open world, sandbox, multijoueurs ou à forte composante systémiqueFamiliarité avec le contenu généré par les utilisateurs (CGU), le modding, les outils créateurs ou les systèmes de gameplay extensiblesExpérience avec l’architecture multijoueur et les systèmes de réplicationConnaissance des systèmes IA, véhicules, navigation ou gameplay basé sur simulationExpérience en prototypage rapide de fonctionnalités tout en maintenant des standards de production élevésPassion pour la création de systèmes de gameplay favorisant la créativité, l’expérimentation et les expériences émergentesExpérience sur des jeux en live-service ou des plateformes en évolution continueEXIGENCES SUPPLÉMENTAIRES

Hybride : Ce poste est défini comme hybride, avec une présence au bureau généralement requise au moins trois jours par semaine.Les candidats intéressés doivent soumettre leur CV en ligne pour être pris en considération. As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.

If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to [email protected].

Skills

EngineeringMid-Senior LevelEntertainment

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