About this role
Rattaché(e) au Directeur de création, vous serez en charge de la création graphique des niveaux de jeu :
Construction des environnements sous Unreal Engine.Création de contenu 3D sous Maya et conformation de ces assets pour répondre aux contraintes du Level Design.Mise en place des éclairages.
Maîtrise de Maya et d’UnrealBonnes notions d’architecture de niveauxSens artistique élevé : sculpture, architecture, composition et éclairageUne solide expérience dans le développement.Autonome, rigoureux et passionné.Bon relationnel, capacité à travailler en équipe.Bon niveau d’anglais
Poste situé à Montpellier centre, à pourvoir immédiatementCDD ou CDI possible.Rémunération selon profil, remboursement partiel transport en commun, mutuelle, etc.A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)