About this role
Samenwerken met zorgprofessionals tijdens het ontwerpproces beweeggame Door: Joanna, Product Owner Bij HoloMoves maken wij Mixed Reality games die ingezet worden voor intensieve patiëntrevalidatie. Om te zorgen dat deze kruising van technologie en zorg een optimaal resultaat geeft, is een nauwe samenwerking tussen het development team en zorgprofessionals cruciaal. Maar hoe kan je dit goed aanpakken? Bij HoloMoves gebruiken wij de volgende principes om de samenwerking te bevorderen: De kenniskloof overbruggen Gameontwerpers brengen expertise in het creëren van boeiende, interactieve ervaringen, terwijl zorgprofessionals cruciale inzichten bieden in medische behoeften en patiëntgedrag. Naast een development team dat zich interesseert en verdiept in de zorg, heeft HoloMoves ook een in-house fysiotherapeut met een achtergrond in revalidatie die actief betrokken is bij de ontwikkeling van onze nieuwe applicaties. Door vanaf de start van een project de verschillende perspectieven van zowel game design en medische kennis te betrekken, kunnen we producten ontwerpen die nóg beter aansluiten in de context van de zorg. Verder betrekken we ook altijd verschillende therapeuten en artsen die werkzaam zijn in de zorg en die mogelijk ons product gaan gebruiken. Dit doen wij in ons onderzoekstraject door interviews af te nemen. Het is belangrijk om erachter te komen wat de onderliggende problemen zijn waar zorgprofessionals tegenaan lopen en met welke beperkingen wij rekening moeten houden. Door mensen te spreken in verschillende revalidatiecentra en ziekenhuizen krijgen wij een breder beeld van de verschillende belangen en eisen, wat ons de pilaren geeft voor een nieuw ontwerp. User-centered design Elke ontwikkelaar heeft ideeën en vooroordelen over hoe zijn of haar game ontwerp zal werken. Wij testen de games intern en hebben daar meningen over. Echter houden wij altijd in onze achterhoofd dat wij niet de doelgroep zijn . Zelfs met jarenlan...