About this role
Het Digital Arts & Entertainment (DAE) curriculum behoort tot de beste ter wereld op het gebied van games, VFX en 3D Animation opleidingen. Binnen het curriculum worden studenten opgeleid tot Technical Artists die de link vormen tussen creatieve skills (bv 3D artists) en ontwikkelaars. Het opleidingsprogramma bestaat uit 6 majors: VFX, 3D Animation Production, Game Graphics Production, Game Development, Interactive Sound Production en Independent Game Production (meer info https://digitalartsandentertainment.be) . Binnen deze context is er deze vacature voor een voltijdse docent in Game Engine programming en C+ programming. Hierbij ligt de nadruk op programming, maar kan men ook ingeschakeld worden voor andere opleidingsonderdelen, en coachende opdrachten zoals stages en projectwerk, volgens de noden en competenties. Je hebt minstens 2 jaren relevante werkervaring opgebouwd in de game sector of aanleunende industrieën. Vereist diploma en kennis · Je beschikt over een bachelor of masterdiploma. · Je bezit goede mondelingen en schriftelijke communicatieve vaardigheden in Nederlands en Engels. · C1 attest Engels of bereid om dit te behalen Indien je over een buitenlands diploma beschikt, met uitzondering van Nederland, dient een gelijkwaardigheidsattest van NARIC (www.naric.be) toegevoegd te worden. Howest competentieprofiel: · Je neemt je professionele rol op een geëngageerde wijze op. · Je bent openminded. · Je bent een teamplayer. · Je speelt adequaat en wendbaar in op verandering en innovatie. · Je bent overtuigd van het belang van maatschappelijk engagement. · Je bent een brede netwerker en je brengt je professioneel netwerk binnen Howest. · Je bouwt mee verder aan de internationale dimensie van Howest. · Je hebt een attitude van levenslang leren. Functiespecifiek competentieprofiel · Ervaring met lesgeven is een meerwaarde. · Je kan vlot overweg met C++. · Je hebt ervaring met het gebruik van Unity en Unreal engine als programmeur. · Je kent het productieproces van videogames.