About this role
Dans le cadre de ce rôle, vos principales missions seront les suivantes :
Concevoir, développer et maintenir les fonctionnalités en C# / WPF (architecture MVVM)Développer et faire évoluer les Units et les Vehicle InteractionsIntégrer la couche Unity 3D dans l’environnement WPFGarantir la qualité, la robustesse et la stabilité du simulateurCollaborer avec les équipes projet, test et intégration Profil :
Expérience confirmée en développement .NET / WPF
Solides compétences en programmation orientée objet
Capacité à comprendre et faire évoluer une architecture existante
Autonomie, rigueur et esprit d’analyse
Intérêt pour les systèmes embarqués et la simulation
Expérience : 3 à 5ans
Compétences :
Développement & architecture
Développement en C# (.NET Framework 4.8)Implémentation d’architectures MVVMCréation et maintenance des vues (XAML) et ViewModelsGestion avancée des bindings, styles, templates et convertersDéveloppement de Units via le framework interne (UnitBase<TProvider>)Implémentation des Vehicle Interactions (freins, traction, SIFA, etc.)🔹 Intégration & communication
Intégration de Unity 3D dans WPFSynchronisation des données entre logique métier (C#) et visualisation (Unity)Paramétrage et maintenance des fichiers XML de configuration🔹 Tests & maintenance
Écriture de tests unitaires sur les modules critiquesGestion des exceptions et loggingMise à jour de la documentation techniqueParticipation à l’intégration continueLangages & frameworks
C# (.NET Framework 4.8 ou supérieur)WPFMVVMXAML avancé
Au plaisir de vous lire!
