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Technical Character Artist (H/F) @ ARKANE STUDIOS

69002, FROnsiteFull-time
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About this role

Description du poste : - Développement et intégration des personnages : Créer et intégrer des personnages dans notre éditeur de jeu, en veillant à ce qu'ils respectent les contraintes techniques et artistiques du projet - Création de Skinning et rigs avancés : Développer des rigs complexes pour les personnages, les créatures et les objets animés, en assurant une déformation réaliste et fluide - Collaboration interdisciplinaire : Travailler sous la responsabilité du lead Tech Anim / Chara et en étroite collaboration avec les animateurs, les modeleurs de personnages, les programmeurs et les autres départements pour garantir une intégration harmonieuse des personnages et leurs accessoires - Optimisation des performances : Assurer le suivi des performances des personnages dans le moteur de jeu et apporter les ajustements nécessaires pour optimiser leur fonctionnement - Développement d'outils : Creer et maintenir des outils pour améliorer le workflow de rigging et d'animation, en fonction des besoins spécifiques du projet - Configuration des simulations physiques : Configurer les ragdolls et les simulations de cloth pour les personnages et les objets animés - Support technique : Aider les animateurs à résoudre les problèmes techniques qu'ils rencontrent et fournir des solutions adaptées - Veille technologique : Se tenir informé des dernières avancées technologiques et partager ces connaissances avec l'équipe pour améliorer continuellement les processus de production

Profil recherché : - Maitrise de Maya et du Python - Compétences avancées en rigging et déformation (Body / Facial) - Bonne capacité à communiquer en français et Anglais à l'oral et à l'écrit. - Être capable de rédiger une documentation claire et détaillée des outils mis en production - Faire preuve d'esprit d'équipe, d'autonomie et d'organisation - Savoir trouver l'équilibre entre l'esthétique, la qualité technique et l'ergonomie - La connaissance de Motion Builder, Houdini et Blender est un plus

A fournir : - CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable) A l'attention de : Recruitment manager

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